大岩を撤去した後、山でパンを受け取る

対象はPC1.6.9以降・ソロ・MODなし、マウス・キーボードの標準操作です。最初の銅のパンの入手から、通常の砂金採りと最初の強化までを扱います。

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

解禁ルート大岩を撤去する条件
公民館Fish Tankのバンドルを完成させる
Joja開発計画のPanningを20,000gで購入する

公民館ルートは、魚を1匹寄贈しただけで解禁とは考えません。Fish Tankの完成を確認します。季節や雨で集める魚が変わる場合は、公民館の魚と収集計画へ戻ります。Jojaの購入条件と会員になる順序は開発計画の進め方で確認してください。20,000gは砂金採りの計画代で、会員になる費用とは別です。

撤去後は山のエリアへ行きます。鉱山入口の西にある橋付近で大岩がなくなった後、ウィリーのイベントを見て、余分なCopper Panを受け取ります。解禁の表示を見ただけで、持ち物へ自動追加されたと思わないようにします。

  1. 自分のルートで大岩の撤去が済んだことを確認する。
  2. 撤去後に山のエリアへ行き、イベントを見る。
  3. 持ち物を開き、Copper Panがあるか確認する。
  4. 鉱石を持ち帰れる空きを作り、水辺で使える状態にする。

初回の道具はイベントで受け取ります。その後に紛失した場合などは、ウィリーの魚屋で銅のパンを2,500gで購入できます。最初から店で買う手順と、解禁後の買い直しを分けます。

きらめきへ近づき、パンを選んで左クリックする

砂金採りの場所は、水面にきらめく光として現れます。通常の水面をクリックし続けず、まず光がある場所を探します。発生時には水へ何かが落ちるような音もあります。

  1. 湖・池・川などの水面に、きらめきがあるか見る。
  2. 光の近くへ歩いて行ける岸を探す。
  3. 持ち物からパンを、すぐ使える上段の枠へ移す。
  4. 通常画面でパンを選び、光る場所を左クリックする。
  5. 手に入った鉱石などを持ち物で確認し、次の光を探す。

パンの使用はエネルギーを消費しません。ただし、これだけで毎回欲しい種類や必要数の鉱石がそろうとは考えません。精錬や製作に必要な材料は、実際に得た種類と数で確認します。

水面の遠い光に岸から届かない場合は、近づける場所を見ます。最初の道具で、すべての光を必ず採れるという案内にはしません。島で特定の発掘品を探す場合も、発掘場の川と金のクルミの進行を確認し、別の水辺から同じ品が確実に出るとは扱いません。

パンは帽子の枠へ置けますが、使うときは持ち物へ戻します。頭にあるまま道具の選択枠を探している場合は、まず装備画面で位置を確認しましょう!

採れない場合は、道具・水面・距離を分ける

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困っていること確認先次の操作
パンが見つからない大岩撤去後の山のイベント、持ち物と頭の装備受け取り状態と保管場所を確認
普通の水面で何も起きない現在きらめきがあるか光が出た場所を探す
道具を選べない上段の使用枠、別の行や帽子枠使用できる枠へ移して選ぶ
光はあるが届かない岸からの距離と近づける場所別の岸へ移動するか、届く光を選ぶ
欲しい鉱石が出ない実際の採取品特定種類の確定入手として数えない

解禁していない状態、道具を持っていない状態、使える光がない状態を分ける確認順です。鉱山でツルハシを振る採掘と同じ操作で、水中の岩を壊そうとしないようにします。

1.6以降の強化は、まず鋼と受取日を確認する

公式1.6更新で、銅のパンを鋼・金・イリジウムへ強化できるようになりました。「パンは銅だけ」という旧版向けの説明と分けます。

最初の鋼のパンは、鉄ののべ棒5個と5,000gで鍛冶屋へ依頼します。道具の強化は順番に行い、2日かかります。例えば1日に預けた場合は通常3日に完成しますが、完成日と店で受け取れる日を分けて確認してください。

通常の鍛冶屋の営業時間は9〜16時です。公民館完成後の金曜など、不在日にも注意し、受取は銅道具の強化と店の日程と合わせて計画します。受け取った後に鋼になったことを確かめ、水辺へ戻ります。

上位のパンは採取量や追加の場所の発生に関わりますが、強化すれば欲しい希少品が必ず出るという保証にはしません。まず銅で操作を確認し、継続して砂金採りをするなら材料と資金を残して強化を検討する提案です。

出典と確認範囲

公式1.6更新履歴でパンの鋼・金・イリジウムへの強化追加を確認しました。共同編集WikiのPansで大岩撤去・山のイベント・初回入手と2,500gの再購入・光る水面への左クリック・エネルギー不要・帽子枠・鋼の材料を、Blacksmithで順次強化・2日・営業時間を、Inventoryで上段の使用枠を照合しました。出現間隔、確率、幸運による数量、希少品の確定、全水辺への到達、上位強化とエンチャントの最適解、旧版・実機は未検証です。操作の確認順は編集提案です。

出典・参考リンク(4件)

記事の確認日:2026.10.10

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