対象はPC1.6.15・ソロ・MODなしです。共同編集WikiのJojaMartとJoja Community Development Formで、会員権・購入・翌日の修理・公民館からの引き継ぎを照合しました。実機の購入操作は未検証です。完成後の演出や映画館、店の全商品は扱いません。

会員権と、最初に直す施設の費用を分ける

Jojaの会員権は、公民館が解放された後にモーリスから5,000gで購入できます。店の通常の種購入と会員権の購入は別です。JojaMartの店内右下のモーリスの窓口を確認します。

会員になると公民館はJoja倉庫へ変わり、バンドルを集める路線へは戻れません。季節の品を集めて進めたいか、お金で施設を修理したいかを購入前に決めます。まだ迷う場合は公民館の標準バンドルと取り置きを確認してください。

会員権だけで全施設が使えるわけではありません。未修理の温室を最初に購入するなら、会員権5,000gと開発費35,000gで計40,000gです。種代や日々の費用も別に残す、という準備をおすすめします!

使いたい施設から1日1件ずつ購入する

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

開発費用先に選ぶ目的の例
トロッコ15,000g対象の停留所間の移動
きらめく大岩の撤去20,000g砂金採りへ進む
採石場への橋25,000g採石場へ行く
温室35,000g季節と別の栽培場所を用意する
バス40,000g砂漠へ行く

表の目的から購入順を考えるのは編集上の提案です。固定の必須順や、買った順だけで利益が最大になるという計算ではありません。今の資金と、解放した施設で次に何をするかをセットで決めます。

会員権購入の翌日から、モーリスの開発申込書で各施設を購入します。1日に購入できる開発は1件です。お金があっても同じ日に5件をまとめて注文する手順にはしません。

購入した開発は就寝後に修理されます。その場で施設へ急いで、まだ使えないことを不具合と判断しないでください。次の朝に修理の反映を確認し、必要なら次の開発を購入します。

公民館の完了と途中の納品を分ける

会員になる前に公民館の部屋を完成させて解放した施設は、Jojaへ切り替えた後も完成済みとして引き継ぎます。同じ施設をもう一度購入する必要がある、という予算にはしません。

一方、部屋のバンドルが途中まで進んでいるだけでは、対応するJoja開発費は値引きされません。すでに納品した品数から、支払額を割合で減らす計算はできません。

すべて未修理なら開発5件は計135,000gで、会員権を含め計140,000gです。すでに解放した施設がある場合は、申込書の完了表示を見て、残りの開発だけを足します。バンドル個別の報酬とJojaの施設修理も同じではないため、お金だけで両路線の価値を同一にしません。

購入できない・修理されない原因を分ける

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

状況先に確認すること
会員権が買えない公民館の解放、店とモーリスの状態、5,000g
会員になった直後に申込書が使えない会員権購入の翌日へ進んだか
2件目が購入できない今日すでに開発を1件買ったか
購入した施設がまだ壊れている購入後に就寝し、翌朝を迎えたか
納品したのに価格が下がらない部屋全体を完了したのか、途中のバンドルだけか
項目が完成済み公民館で解放した施設の引き継ぎか

公民館を完成させた後はJojaMartが閉まるため、完成後に通常の会員権を買って切り替える計画とは分けます。

温室を買ったら水やりと最初の植え付けへ、バスで砂漠へ進む場合はドクロの洞窟の準備へ進みましょう! 施設の解放と、その先の設備・道具・探索準備を分け、次の開発費だけを目標にしない進め方にします。

出典・参考リンク(2件)

記事の確認日:2026.10.10

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