対象:PC版1.6系・MODなし。牧場で最初の原木を作り、設置して収穫する手順です。旧1.5版は対象外です。
1個を作る準備
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 必要なもの | 条件・数 | 集めるときの確認 |
|---|---|---|
| レシピ | 採取レベル4 | 農業レベルと取り違えない |
| 堅い木 | 10個 | 普通の木材とは別 |
| コケ | 10個 | コケが付いた木から集める |
| 設置候補 | 果樹以外の木の近く | 回収用の通路を残す |
コケは、コケの付いた木へカマなどを使って採集できます。材料を取るために木を倒す必要はありません。樹液採取器付きの木にオノを使うと採取器も外れるため、設備を維持したい木では道具を選びます。
堅い木が足りない場合は秘密の森とマホガニーでの補充へ。船の修理などに残している在庫を、原木へすべて使わないよう分けます。
木を残して設置・収穫する6手順
- 採取レベルとレシピを見る 製作画面に原木があるかを確認します。
- 堅い木10個とコケ10個を揃える コケを集める木と、今後も残す木を先に決めます。
- 原木を1個作る まとめて材料を使う前に、最初の設置場所を試します。
- 木の近くへ置く 原木を中心とする7×7マスを見て、果樹以外の木と回収用の通路を確認します。
- 生産を待って完成表示を見る 基本は4日ごとで、雨の日には早まります。設置の翌朝から毎日できる設備とは考えません。
- 収穫結果を記録する 種類・個数・品質を見て、残す分と加工する分を分けます。
生産は季節を問わず行われます。ここでは固定のカレンダー日付を指定せず、置いた日と天候、実際の完成表示を合わせて確認します。
数・種類・品質で確認する木の違い
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 比べる結果 | 周辺で見るもの | 判断のポイント |
|---|---|---|
| 個数 | 7×7内の果樹以外の木 | 未成熟の木も数に関わる。1回1〜5個 |
| キノコの種類 | 木の種類と成熟 | 木を揃えても1種類だけを保証しない |
| 星の品質 | 木の数とコケ | 近くのコケ付きの木も条件に関わる |
| 植物学者の効果 | 原木からの収穫か | この設備の品質は職業で固定されない |
材料のコケを確保するために周辺の木からすべて剥がすと、設置後の品質条件も変わります。どの木から取るかを選び、収穫量を増やすために残した木をあとから伐採しないようにします。
キノコの種類は抽選です。「マツだけなら必ず同じ品」とは案内しません。欲しい1種類をすぐ5個得る前提で、納品や乾燥機の予定を組まないようにしてください。
収穫後は種類と品質を分けて保管
乾燥機へ回す場合は同種・同品質5個の入力条件を確認します。赤いキノコは対象外です。個数が合っていても、違う種類や品質をひとまとめには投入できません。
まず数回の収穫を見てから原木を増やしましょう。木の配置ごとの最適利益や、特定の品質・種類の確定生産を保証する設計図は扱いません。
出典・参考リンク(3件)
記事の確認日:2026.10.10
プレノカの更新情報
更新情報をXで見る広告