対象はPC1.6.15・ソロ・MODなしです。共同編集Wikiで入手・材料・機械への投入と手動回収を照合しました。下側への配置は公式フォーラム内の利用者投稿も補助資料として参照しています。実機の設置操作は未検証です。本稿のHopperは加工用の設備で、動物小屋の干し草設備とは区別します。

完成品とレシピの価格を分ける

Qiのクルミの部屋では、ホッパーの完成品をQiジェム10個で購入できます。クラフトのレシピはQiジェム50個です。レシピを購入しただけでは完成品を設置できません。

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

クラフト1個の材料個数
堅い木10
イリジウムののべ棒1
放射性ののべ棒1

ジェムを通常のお金と混同せず、購入画面で完成品とレシピを確認しましょう! 部屋へまだ入れない場合は金のクルミとQiの部屋の条件を確認してください。放射性鉱石の採集方法を本稿で新たに説明する範囲には含めません。

機械の上側へ置き、通常の溶鉱炉で試す

ホッパーは正面、つまり画面の下側にある機械へ材料を投入します。左右に隣接させたり、機械より下に置いたりする配置とは分けます。

最初は通常の溶鉱炉1台と銅鉱石で試す提案です。強力溶鉱炉や複数素材の大量投入を先に組み合わせず、1回分の処理を確認します。

  1. 空の溶鉱炉を置き、そのすぐ上側にホッパーを置く。
  2. 炉へ手が届き、完成品を回収できる通路を残す。
  3. ホッパーを開き、銅鉱石5個と石炭1個を入れる。
  4. 炉が加工を始めたか、ホッパー内の材料が減ったか確認する。
  5. 完成した銅ののべ棒を、炉から手で回収する。

通常炉の投入量は溶鉱炉と銅の精錬で確認できます。ホッパーを使っても、機械が受け付ける材料や1回分の必要量を満たす必要があります。

完成品を回収すると次の加工へ進む

ホッパーは材料を自動投入しますが、完成品を自動で取り出しません。機械に完成品が残っていると、次の加工は始まりません。

銅鉱石10個と石炭2個を入れるなら通常炉2回分ですが、1回目ののべ棒を回収する操作が必要です。機械が止まったように見えたら、材料を足す前に完成品の表示を見ます。

複数の受け付ける材料を入れることもできますが、最初の確認では銅だけに絞る提案です。素材の取り置きと加工順を確認し、すべての鉱石を一度に預ける前に、どれが消費されたか見ましょう!

投入されない原因を順に見る

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

状況先に見ること
材料が減らないホッパーのすぐ下に機械があるか
位置は合うが動かない材料の種類と必要数、石炭など追加材料
1回加工して止まる完成品を機械から取り出したか
炉は加工中で新しい素材が入らない先の加工が終わるまで待つ
ホッパーを作れない完成品ではなくレシピを購入したか、材料3種があるか

機械を移すなら、加工と回収を先に終えます。通常の溶鉱炉は加工中に壊すと加工品が失われるので、ホッパーの位置を直すために炉を途中で壊さないでください。

強力溶鉱炉の投入量は通常炉と違います。自動投入設備を増やす前に、使う加工機の条件と、自分が完成品を回収する動線を確認してください。放置しただけで加工から箱への回収まで完了する仕組みとしては扱いません。

出典・参考リンク(4件)

記事の確認日:2026.10.10

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