対象:PC版1.6系・ソロ・MODなし。共同編集Wikiの材料と操作を照合しています。日本語のアイテム名やボタンは現在のゲーム画面を優先してください。

1回の帰還に必要な材料

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材料・条件1個分確認
採取レベル8作成レシピの習得条件
堅い木1個通常の木材と区別
ハチミツ1個巣箱からの回収分を取り置く
せんい20個作成前の所持数を見る

2回分を作るなら堅い木2個・ハチミツ2個・せんい40個です。これは材料を2倍した準備例で、1回の遠征に2個が必須という意味ではありません。ハチの巣箱の使い方と堅い木の確保を必要に応じて確認できます。

作成から帰還までの6手順

  1. 採取レベルとレシピを確認する クラフト欄に牧場行きのトーテムがあるか見ます。
  2. 材料を揃える 堅い木・ハチミツ・せんいを、作成に使える持ち物へ用意します。
  3. 牧場用を作る 砂漠や山など別の行き先と取り違えず、完成した名前と個数を確認します。
  4. 遠征へ持っていく 牧場のチェストへ置いたまま出発せず、選びやすい持ち物の位置に入れます。
  5. 帰る判断をしたら使用する PCでは持ち物から選んで右クリック。パッドでは現在のアクション入力を確認します。
  6. 帰還後に在庫と就寝を確認する 1個消費したかを見て、持ち物整理や就寝までの予定を残します。

この遠征前に選びやすい場所へ入れる順序は編集提案です。危険な場所で残り時間ぎりぎりまで探し物を続けず、使うアイテムと行き先を先に確認します。牧場へ戻ることと、その日の就寝を終えることは分けて考えます。

持っていない・作れないとき

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状態確認すること
レシピがない採取レベル8のレシピを習得済みか
材料が揃わない堅い木・ハチミツ・せんいを別々に数える
遠征先で使えない牧場用を持ち物へ入れたか、正しいアイテムを選んだか
使ったらなくなった消耗品。次の遠征分を補充する
砂漠へ行きたい牧場用は帰還先が牧場。砂漠用とは別

作成以外では博物館80点寄贈の報酬として5個を入手できます。採取レベル不足でも、入手済みのトーテムを持っているかは別に確認します。カジノでは1.6系で1個1,000 Qiコインなので、旧版の500コインという価格と混同しないようにします。

馬・砂漠行き・牧場帰還を使い分ける

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目的用意するもの
普段の道中を速く移動する馬と通りやすい道
バスを待たず砂漠へ向かう砂漠用トーテム
遠征を切り上げて牧場へ戻る牧場用トーテム
次の遠征にも帰還分を残す使った数を見て材料を補充

砂漠で進む計画はドクロの洞窟100階の準備と撤退判断へ。日常の移動は馬小屋と乗り降りを確認できます。今回は消耗する帰還トーテムの準備で、帰還の杖やオベリスクを購入・建設する手順とは別です。

出典・参考リンク(1件)

記事の確認日:2026.10.10

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