ドワーフに会えたのに買い物ができない場合は、通路の開通とドワーフ語の習得を分けて確認しましょう! 巻物を4枚持つことではなく、I〜IVの4種類を博物館へ寄贈し、報酬の辞典を受け取ることが必要です。

店を使う前に、まだ終わっていない工程を確認

ゲーム内で確認できた項目だけにチェックを付けます。未チェックの項目のリンクから、その工程へ進みましょう。巻物を持っているだけでは、寄贈済みのチェックを付けません。

通路・4種類の寄贈・辞典の受け取り

チェックはこのページを開いている間だけ使えます。保存機能にはJavaScriptが必要です。

3項目を確認できたら、店の商品と遠征の予算へ進みます。チェックはゲームの進行を自動で読み取りません。別のセーブで使うときはリセットして確認し直してください。

通路と会話の条件は別に進める

ドワーフは鉱山入口の右側の洞窟にいます。最初は入口近くの岩が道を塞いでいます。鋼のツルハシ以上で壊すか、チェリーボム以上の爆弾で開ける方法が資料に案内されています。

一方、買い物にはドワーフ語を理解する必要があります。道を開けただけで商品を買える状態になったと思い込まず、会話が読めるかを確認します。

爆弾を使う場合は、置いた後に離れることも考えます。店で爆弾を購入できるようになることと、通路を開ける前に手元で用意することを、循環した手順にしないようにします。

道具を強化する流れは最初の銅道具の強化で確認できます。今回の岩は鋼以上が条件なので、銅へ替えただけで壊せると読み替えないでください。

巻物は4枚ではなくI〜IVの4種類を集める

持ち物と博物館の寄贈済みの品を見て、ドワーフの巻物I・II・III・IVのどれが不足しているかを記録します。同じ巻物Iを4枚そろえても、4種類の条件を満たしません。

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

足りない種類探す方法の一例
巻物I鉱山の耕せる土をクワで掘る
巻物II鉱山1〜39階の耕せる土を掘る
巻物III鉱山の青いスライムなど、対象の敵のドロップ
巻物IV鉱山80階以降の耕せる土を掘る

これは全ドロップ対象と確率の一覧ではありません。各方法は必ず出る保証ではなく、足りない種類に合わせて探索の目的を変えるための例です。特に巻物IIIを、ほかの種類と同じように土だけで探す計画にはしません。

巻物IVは鉱山95階の入口近くの土を掘り、エレベーターで戻って再訪する例もWikiにあります。ただし95階へまだ到達していないなら、巻物だけを目当てに無理に深くへ行かず、鉱山のエレベーターと帰還で進行を整える提案です。

未寄贈の巻物を取り置いて博物館へ渡す

  1. 足りない巻物の種類をメモする。
  2. 探索で拾ったら、種類の番号を確認する。
  3. 未寄贈なら、売却や贈り物へ回す在庫と分ける。
  4. 博物館のギュンターへ寄贈する。
  5. I〜IVがそろったら、報酬を受け取る画面を確認する。

拾った品を持っていることと、博物館へ寄贈済みであることは別です。博物館への寄贈と報酬の確認で、初めての寄贈と重複品の扱いを確かめます。

買い物を解放する前に、巻物をドワーフへの贈り物として消費する必要はありません。資料ではドワーフ語を理解するまで、贈り物で友情は変化しないと案内されています。寄贈用の一枚を先に確保してから、余りを別の用途へ回しましょう!

ドワーフ語辞典を受け取って店へ戻る

巻物4種類の寄贈報酬は、ドワーフ語を理解する辞典です。報酬を解放しただけで終わらず、受け取ったことを確認します。PC1.6では、特別なアイテムと能力の欄で確認できます。

辞典は通常の道具を振るように毎回使う品ではありません。取得後に鉱山のドワーフへ戻り、会話が読めるか、商品を見られるかを確かめます。辞典をクラフトする材料を探す工程とも別です。

会話が読めない場合は、巻物の種類・寄贈・報酬の受け取りを順に見直します。博物館の寄贈数が多いことだけを、巻物4種類の条件を満たした証拠にしないようにします。

店が使えたら遠征の買い物を一つに絞る

PC1.6の店には、チェリーボム450g、爆弾1,000g、メガボム1,600gなどがあります。古い版の安い価格をそのまま予算にせず、現在の商品画面も確認します。

まず次の遠征で使う種類と個数を決め、帰還やほかの購入の資金を残す提案です。爆弾は買えたからといって自分の近くで使ってよいものではありません。使う場所と離れる経路を見てから置きます。

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

困っていること確認する順番
岩が壊れないツルハシは鋼以上か、使う爆弾を用意したか
巻物が4枚あるのに言葉が読めないI〜IVの4種類か、寄贈済みか
4種類を寄贈したのに買えない辞典の報酬を受け取ったか
巻物IVだけ出ない対象の深度・土と、無理なく再訪できる階
想定より買える個数が少ない1.6の価格と今回の予算

ドクロの洞窟へ使う場合は、100階の準備と撤退判断で、爆弾だけでなく回復・移動・帰還を一緒に整えます。店の解放と、難しい遠征を成功させる準備は別の段階です。

出典と確認範囲

共同編集Stardew Valley Wiki「Dwarf」で入口右の岩・鋼以上のツルハシまたは爆弾、ドワーフ語を理解するまでの買い物・友情の制限、1.6の爆弾価格を確認しました。「Dwarvish Translation Guide」で巻物4種類の寄贈報酬、1.6の確認欄と限定した入手例、「Dwarf Scroll IV」で80階以降の土と95階の再訪例を照合しました。在庫の取り置き・未到達階への無理な進行を避ける順番・買い物予算は編集上の提案です。全ドロップ表や固定の取得回数、全商店在庫、全機種、実機寄贈・爆破・買い物は未検証です。

出典・参考リンク(3件)

記事の確認日:2026.10.10

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