対象:PC版・基本ゲーム2.0系、マウスとキーボード。Space Age・品質・MOD入りの設計図は対象外です。入力キーを変更している場合は設定を優先します。

取り込む前に確認する3点

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

確認用意するもの判断
共有形式Export to stringで出した文字列URLやスクリーンショットと区別
ゲーム条件基本ゲーム向けの説明拡張・MOD必須なら今回は使わない
建設方法手作業または建設ロボット設計図と完成品の在庫は別

出典のない大規模工場を丸ごと置くより、作りたい設備が分かる小さな図面を選ぶのが編集上のおすすめです。取り込んだ配置を見て、材料の供給方向と電柱の位置も確認します。文字列だけでは「今の工場で動く」ことは保証されません。

インポートから配置までの6手順

  1. 元の共有コードを用意する 投稿のURLではなく、設計図のエクスポート文字列をコピーします。
  2. ショートカットバーを確認する 「Import string」が見えなければ表示設定を確認します。建設ロボットの研究をどれかのゲームで済ませると、関連ショートカットが利用可能になります。
  3. Import stringへ貼り付ける 取り込んだ設計図がカーソルに付いたら、目的の配置かを確認します。
  4. 建設場所を選ぶ 狭い場所へ無理に合わせず、既存設備や搬送ラインとの接続を見ます。
  5. 設計図を配置する 出現するゴーストは建設予定です。完成品を使って手作業で建てるか、材料を渡した建設ロボットへ任せます。
  6. 動作に必要な供給をつなぐ 設備が完成した後で、電力・投入材料・出力先を確認します。

取り込んだ時点と、設備が実際に完成した時点を分けて見てください。ゴーストのままなら携帯建設ロボットの電源・材料・範囲を確認できます。

別のセーブへ残すか、共有するか

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目的使用する場所保存範囲
自分の別セーブでも使うBで開くMy blueprints自分のゲームをまたいで利用
現在のセーブ内で管理するGame blueprintsそのセーブ。マルチでは同陣営と共有
文字列で他の人へ渡す設計図の編集画面のExport to string出力した文字列をコピー

繰り返し使う図面はライブラリーへ保管し、目的のタブに並んでいることを確認します。My blueprintsに置くだけで他のプレイヤーへ公開されるわけではありません。共有用には編集画面右上のExport to stringで文字列を取り出します。

取り込み・建設で止まったら

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困りごと確認する順番
文字列を取り込めない元の全文、共有元の版・MOD条件。切れたコードは元からコピーし直す
ボタンが見つからないショートカットの表示設定と建設ロボット研究の履歴
配置したのに設備が動かないゴーストか完成品か、電力、材料、出力先
別セーブで図面が見つからないGame blueprintsだけに保存していないか

コードの再コピーや小規模での試運転は編集上の切り分けです。未研究の設備、拡張専用素材、異なるMODのレシピを、取り込みだけで解決する手順は案内しません。

出典・参考リンク(3件)

記事の確認日:2026.10.10

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