PS4・Nintendo Switch版の本編で、住人による料理がすでに可能になった拠点を対象にします。料理そのものをまだ始めていない段階では、先に物語の依頼を進めてください。

「部屋」「キッチン」「食材」を分けて確認する

調理器具を置くだけでは、住人が料理する台所になるとは限りません。まず部屋として成立し、必要な家具でキッチンになり、使える食材が収納箱へ入っている、という順に確認します。

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

確認する段階止まっていた場合に直すこと
普通の部屋として認識される壁・扉・広さを整える
シンプルキッチンになっている収納箱とたき火の種類・数・高さを見る
台所の収納箱に食材がある調理できる食材をその箱へ補充する
住人が料理する段階まで進んでいる物語の進行と拠点の住人を確認する

部屋の条件から分からない場合は、部屋にならないときの確認順を先に見てください。屋外に箱とたき火を並べることと、台所を作ることは区別します。

基本形は収納箱1つと、たき火3つ

ここではシンプルキッチンの基本の作り方として、収納箱系統1つ、たき火系統3つを使います。普通のたき火や料理たき火が対象です。

  1. 住人が生活する拠点の中に、部屋を用意する。
  2. 部屋の床に収納箱を1つ置く。
  3. たき火を3つ置く。
  4. 扉や箱へ近づけるよう、通り道を空ける。
  5. シンプルキッチンとして認識されたか確認する。

必要数がそろっていても、家具を高い台の上や深い穴に置くと部屋の判定から外れることがあります。最初は扉と床の高さをそろえ、同じ床の上へ置くと確認しやすくなります。

料理を再開させる前に食卓まで大きく作り替える必要はありません。まず台所で料理が増える状態を確認し、食事場所の整備はその後に分けましょう。

食材は、その台所の収納箱へ入れる

補給先は台所内の収納箱です。自分の持ち物、別の倉庫、部屋の外の箱に食材があっても、目の前の台所の箱が空なら、まずそちらへ移します。

  1. 台所に置いた収納箱を開く。
  2. 中身に、たき火で調理できる食材があるか確認する。
  3. 足りなければ食材を入れる。
  4. 箱を閉じ、住人が料理するか様子を見る。
  5. しばらく使った後、食材がなくなっていないか再確認する。

何を入れればよいか迷う場合は、自分でその調理器具を使って料理できた食材から試すと、素材の相性を切り分けられます。建築素材や、今の調理器具で使えない材料を入れても、料理用の補給にはなりません。

最初に少量だけ入れた場合は、料理しているうちに使い切ります。「前は動いていたのに止まった」なら、台所を建て直す前に箱の残量を見ましょう。

食材が残っていても動かないときは、拠点側を確認

キッチンの名前と食材がそろっているなら、住人が料理できる状態かを見ます。まだその役割が使えるところまで進んでいない場合は、箱やたき火の追加だけでは解決しません。

すべての住人が、いつでも同じように調理するわけではありません。住人の行動を少し待ち、扉や調理器具の周囲がふさがっていないかも確認してください。

すでに同じ拠点で料理していたなら、直前に変えた点を一つずつ戻します。食材を別の箱へ移した、部屋を広げた、家具を高い場所へ置き直した、といった変更を先に見直すと、余計な作り直しを避けられます。

止まり方に合わせて、次の一手を決める

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

困っている状態次の一手
シンプルキッチンの名前にならない部屋の成立と収納箱1・たき火3を確認
手持ちには食材がある台所内の収納箱へ移す
最初だけ料理して止まった箱の食材が使い切られていないか見る
箱に物はあるが調理しないたき火で使える食材か確かめる
食材も部屋も整っている住人の役割・進行・移動経路を確認

台所の改装に使う素材を集めるなら、フサフサ島のひも・草糸の解放も役立ちます。そこで無限利用になるのは指定の建築素材で、台所の食材が自動補充されるわけではありません。

食材を畑から補給したい場合は、種まき・水やりと自動収穫の解放条件を確認してください。

出典・参考リンク(4件)

記事の確認日:2026.10.11

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