対象はPS4・Nintendo Switch版の本編です。リフォームコテは、からっぽ島のかいたくレシピ5個達成で解放されます。最初は既存ブロックの交換用で、10個達成すると新しく壁などを作る「まとめ置き」も使えます。
5個で交換、10個でまとめ置きを解放する
確認する数は、かいたくレシピの達成数です。所持している建築ブロックの数や、ビルダーパズルで集めたちいさなメダルの枚数を、そのまま解放条件に当てはめないでください。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 達成数 | 使える機能 | 向いている作業 |
|---|---|---|
| 5個 | リフォーム | すでにある床や壁の材質を交換する |
| 10個 | まとめ置きが追加 | 空いている場所に壁などをまとめて置く |
入手した直後に、何もない場所へブロックを増やそうとしても、交換モードでは目的が違います。まず既存の床でリフォームの動きを覚え、まとめ置きは強化後に選びます。
床の交換は、使うブロックを選んでから下を向く
リフォームでは、手持ちのブロックを使って、すでに置かれたブロックを5×5の範囲で交換します。道具を持ち替えるだけでなく、何のブロックへ変えるかをアイテム欄で指定する必要があります。
- 交換先に使いたいブロックを持ち物へ用意する。
- アイテム欄のカーソルを、そのブロックに合わせる。
- リフォームコテのリフォーム機能を選ぶ。
- 壁なら壁へ向き、床なら下を向いて、対象範囲を確認する。
- 道具を使い、狙った材質に変わったか確認する。
PS4の標準操作では、地面を狙うときにL2を押し続け、R2で使用します。Nintendo Switchや変更済みのボタン配置は、画面の操作案内に合わせてください。
5×5は最大25個分です。まず装飾を置いていない平らな床の一部で試し、範囲の端が狙った位置に合ってから作業を広げると、隣の床まで交換する失敗を減らせます。
一部だけ変わるなら材料、変わらないならハンマーも見る
コテは、材料を消費せず自由に塗り替える道具ではありません。交換先のブロックが少ないと、その数に応じて一部だけが変わります。5×5を全部同じ素材へ変えたいなら、必要分を手持ちに用意してください。
もう一つの条件が、装備しているハンマーの能力です。交換元のブロックを壊せるハンマーを装備している必要があります。コテを入手しただけで、まだ壊せない硬いブロックを自由に交換できるわけではありません。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 作業中の状態 | 次に確認すること |
|---|---|
| 範囲の一部だけ変わる | 交換先の手持ちブロックが足りているか |
| 別の素材になった | アイテム欄で選んでいるブロック |
| その場所だけ交換できない | 交換元を壊せるハンマーを装備しているか |
| 空き地に壁が増えない | リフォームではなく、まとめ置きが必要か |
材料数を直しても変わらない場合は、同じ道具で普通の土などを交換できるか確認すると、道具選択の問題と交換元の条件を分けられます。
まとめ置きは幅5・高さ2・奥行き1の配置
10個達成後のまとめ置きでは、前方の幅5マス・高さ2マス・奥行き1マスへ、一度に最大10個のブロックを置けます。5×5で既存ブロックを変えるリフォームとは、範囲も目的も異なります。
- かいたくレシピ10個達成による強化を確認する。
- 道具の切替画面で、コテの「まとめ置き」を選ぶ。
- 置くブロックをアイテム欄で指定する。
- 作りたい壁の位置へ向き、配置範囲を合わせて使う。
PS4では○長押しで開くビルダー道具の切替画面内で、上下操作によりリフォームとまとめ置きを変更できます。Switchの切替メニューはA長押しで開きます。操作設定を変えた場合は、その設定を優先します。
長い壁を作る場合も、まず1区画を置き、隣へつないでください。2段の壁が置けたことだけでは部屋は完成しません。扉や囲いの確認は部屋にならないときの確認順へ進めます。
コテが切り替え候補にないとき
通常のビルダー道具の切り替え枠は3つです。別の道具を使った後にコテを選べない場合は、PS4の○、SwitchのAを長押しして切替メニューを開き、コテを選び直します。
未入手なら5個達成、まとめ置きがなければ10個達成、交換が途中までなら材料数を見ます。解放条件と作業中の不足を分ければ、必要のない目標を進め直す前に原因を絞れます。
出典・参考リンク(4件)
記事の確認日:2026.10.11
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