ここではASAの3守護者について、難易度を上げると増える準備と報酬を比較する。入場操作と持込制限はボスの召喚条件と持込制限を参照。
必要レベルとエレメント報酬を比較する
Lvはサバイバーの入場条件で、推奨戦力ではない。下位難易度の討伐は、同じ守護者のBeta・Alphaへ挑むための前提条件ではない。ただし、Gammaで部隊を失いかけた状態なら、先に育成とサドルを見直したい。
ブルードマザー
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 難易度 | 必要Lv | エレメント |
|---|---|---|
| Gamma | 30 | 24 |
| Beta | 50 | 68 |
| Alpha | 70 | 178 |
メガピテクス
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| 難易度 | 必要Lv | エレメント |
|---|---|---|
| Gamma | 45 | 48 |
| Beta | 65 | 132 |
| Alpha | 85 | 264 |
ドラゴン
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| 難易度 | 必要Lv | エレメント |
|---|---|---|
| Gamma | 55 | 96 |
| Beta | 75 | 264 |
| Alpha | 100 | 528 |
報酬は追加の増量効果や独自設定を含めないASAの基準値。3体を同じ難易度で1回ずつ倒すと、合計はGammaが168、Betaが464、Alphaが970個になる。1戦の報酬だけでなく、供物の再調達、部隊の回復、再出撃までを含めて周回先を選ぼう。
例えばTEKレプリケーターの製作にはエレメント100個が必要だ。手持ちがゼロなら、メガピテクスGammaを3回で144個、Betaを1回で132個。前者はアーティファクトを3組、後者は1組と追加供物が必要になる。ドラゴンGammaの96個だけでは4個足りない。製作後の燃料や次の設備用も別に残しておこう。
Betaから追加される供物を別々に数える
Gammaでは生物由来の追加供物は不要。Beta・Alphaでもアーティファクトの種類と1回分の個数は変わらず、各種類を1個ずつ使う。難易度を上げてもアーティファクトを2倍にする必要はない。
以下の表は1回の召喚分。Betaを1回試してからAlphaを1回行うなら、両列を足した在庫を用意する。再挑戦用の予備は、今回使う分と分けて保管すると数え間違えにくい。
ブルードマザー:陸上の4素材をそろえる
アーティファクトは狩人・賢者・大物を各1個。
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| 生物素材 | Beta | Alpha |
|---|---|---|
| アルゲンタヴィスの鉤爪 | 5 | 10 |
| サルコスクスの皮 | 5 | 10 |
| 竜脚類の仙骨 | 5 | 10 |
| ティタノボアの毒液 | 5 | 10 |
BetaからAlphaへ移る場合は、4種類とも必要数が2倍になる。Gammaで使ったアーティファクトは消費済みなので、次の1組も改めて確保する。
メガピテクス:5種類を各5個/10個
アーティファクトは野獣・暴食・群集を各1個。
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| 生物素材 | Beta | Alpha |
|---|---|---|
| メガラニアの毒素 | 5 | 10 |
| メガロドンの歯 | 5 | 10 |
| スピノサウルスの帆 | 5 | 10 |
| テリジノサウルスの爪 | 5 | 10 |
| ティラコレオの鉤爪 | 5 | 10 |
陸上だけでなく海の素材も必要になる。TEKジェネレーター目的でBetaを繰り返すなら、毎回この5種類を補充できるかを先に確認しよう。エレメントだけを見て周回を決めると、特定素材の不足で止まりやすい。
ドラゴン:心臓と腕は別枠で確認
アーティファクトは狡猾・免疫・天帝・強者を各1個。
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| 生物素材 | Beta | Alpha |
|---|---|---|
| アロサウルスの脳 | 5 | 10 |
| バシロサウルスの脂身 | 5 | 10 |
| ギガノトサウルスの心臓 | 1 | 2 |
| トゥソテウティスの触腕 | 5 | 10 |
| ティラノサウルスの腕 | 5 | 15 |
| ユウティラヌスの肺 | 5 | 10 |
Alphaのティラノサウルスの腕は15個。ほかの「5→10」に合わせて10個だけ持っていくと不足する。BetaとAlphaを各1回予定する場合は、心臓3個、腕20個、それ以外の4種類を各15個と数えよう。
欲しいTEKから挑戦する難易度を決める
次の表は、進路を決める主要な解放品を抜粋したもの。建築部材を含む全エングラム一覧ではない。上位難易度を倒すと、その守護者の下位難易度で解放されるものもまとめて取得できる。
ブルードマザーで増える主な解放品
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| 初めて解放される難易度 | 主なTEKエングラム |
|---|---|
| Gamma | レプリケーター、土台など |
| Beta | ブーツ、壁・天井などの建築部材 |
| Alpha | ヘルメット、タレット、モササウルス用TEKサドル |
Gammaで勝てたことだけを根拠にAlphaへ直行しない。ブルードマザーは上位で攻撃の負担が増すため、メガテリウム部隊の更新やサドル量産も含めて計画する。戦い方の基本はブルードマザーGamma攻略から確認できる。
メガピテクスで増える主な解放品
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| 初めて解放される難易度 | 主なTEKエングラム |
|---|---|
| Gamma | レプリケーター、ガントレット |
| Beta | ジェネレーター、ライフル、TEKの箱(餌箱) |
| Alpha | ティラノサウルス用TEKサドル、グレネード、大型壁 |
拠点のTEK電力を整えたいならBetaが節目になる。Alphaへ上げると1戦のエレメントは132個から264個へ増えるが、必要Lvと供物も増える。まずBetaを安定して終えられる部隊と回収手順を作り、Alpha固有の解放品が必要になった段階で進めてもよい。
ドラゴンで増える主な解放品
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| 初めて解放される難易度 | 主なTEKエングラム |
|---|---|
| Gamma | レプリケーター、レギンス、テレポーター(小) |
| Beta | テレポーター(中)、トランスミッタ、専用ストレージ、フォースフィールド |
| Alpha | テレポーター(大)、チェストピース、クローン装置 |
ASAのテレポーターは小・中・大で解放先が分かれる。大型が必要でなければ、テレポーターのためだけに最初からAlphaを目標にする必要はない。ただし、エングラム解放は完成品の支給ではなく、製作素材と稼働用のTEK電力も必要になる。
Gamma後は「解放・周回・昇天」を分けて進める
- 設備を解放したい:上表で目的のエングラムが初めて手に入る難易度を選ぶ。
- エレメントを貯めたい:安定して勝てて、供物を補充できる相手を選ぶ。報酬の最大値だけで決めない。
- 上位のTEK洞窟へ進みたい:対応する難易度の3守護者トロフィーをそろえ、Beta・Alphaでは洞窟入口の追加供物も確認する。エレメント周回で得た分も使い道を決めて保管する。
討伐後は報酬を回収し、必要なTEKエングラムが解放されたかを確認する。次の出撃前には、残っている供物とアーティファクトを実数で数え直そう。解放目的の1勝と、何度も繰り返す周回では、必要な備蓄量が違う。
出典・参考リンク(7件)
- ARK Official Community Wiki:ブルードマザー
- ARK Official Community Wiki:メガピテクス
- ARK Official Community Wiki:ドラゴン
- ARK Official Community Wiki:TEKレプリケーター
- 日本語ASA Wiki:ボスと召喚素材
- 日本語ASA Wiki:TEKエングラム
- Studio Wildcard:ASA PCパッチノート
資料確認:2026.10.05
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