対象はPC版1.4.5.8、通常生成ワールド、クラシック、MOD・装備持ち込みなし。メカボス未撃破の準備と、デストロイヤー撃破後の強化を分けます。資料確認は2026年10月4日です。

Mechanical Eyeを夜に使う

召喚可能なのは19:30以降、翌4:30になる前です。時間切れで逃げられないよう日没直後に使います。通常の進行ではハードモードへ入り、上位金床と素材をそろえて準備しましょう。

表1 Mechanical Eye 1個の材料

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材料必要数
Lens(レンズ)3
鉄または鉛のバー5
Soul of Light(光のソウル)6

ミスリルかオリハルコンの金床で製作します。祭壇破壊は自然出現に関わりますが、アイテム召喚の必須条件ではありません。自然出現を待つより、補給を終えてから自分で召喚すると開始時刻を管理できます。

初メカ用と撃破後の装備を分ける

最大ライフ400、アダマンタイトかチタニウム防具一式を目標にします。銃なら遠隔用頭装備(Adamantite Mask/Titanium Helmet)を選び、翼と走るアクセサリーを併用します。足りない設備や鉱石はハードモード序盤の手順で確認してください。

表2 進行別の遠隔装備

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段階主力と補足
メカ未撃破Onyx Blaster+クリスタル弾。メカ素材なしで製作可能
デストロイヤー撃破後メガシャーク+クリスタル弾。連射で照準を維持しやすい
メカ1体以上撃破後Hallowed装備、ライフフルーツ、アスファルト走路を追加候補にする

Onyx BlasterはShotgun1丁、Dark Shard2個、Soul of Night10個を上位金床で加工します。Shotgunはハードモードの武器商人から購入し、Dark Shardは邪悪な砂漠の敵を狙います。弾が散るので、接触しない距離を保ちつつ目を追って狙います。

クリスタル弾100発はMusket Ball100発とCrystal Shard1個から同じ金床で作れます。メガシャークはSoul of Might20個を使うため、ツインズを最初に倒す場合の必須装備にはできません。

食事、鉄壁・再生・俊足のポーション、回復薬を補充します。回復薬の再使用待ちもあるため、被弾を回復だけで押し切る準備にはしないでください。

折り返しで止まらない長い足場を作る

  1. 住宅から離れた地表上に長い足場を作り、頭上と両端を広く空けます。上空へ上げすぎてワイバーンが混ざる場所は避けます。
  2. 上下移動のため別の高さにも足場を置き、端に着く前に上昇して反対方向へ戻る練習をします。着地で翼の飛行時間を回復できる配置にします。
  3. キャンプファイアとハートランタンを置き、走行中も効果が届く範囲を確認します。

アスファルトはスチームパンカーが売るBlend-O-Maticで作るため、通常の初メカ戦では使えません。普通の足場と走行アクセサリーで始めます。高速トロッコで一方向へ逃げ続ける方法も、離れすぎると敵が消えるため初心者向けの確実な手順にはしません。

緑を集中攻撃し2体同時の変形を避ける

赤のRetinazerはレーザー、緑のSpazmatismは炎を担当します。それぞれ別のHPを持ち、残り40%未満で変形します。クラシックでは赤が8,000、緑が9,200を下回る辺りが目安です。両方倒して初めて討伐完了になります。

第1形態は横へ走りながら緑を狙います。炎が進路に重なるときは飛んで高さを変え、突進が来たらその線から上下へ外れます。敵の直前で逆走せず、空間に余裕があるうちに折り返しましょう。

緑が変形すると、近づきながらの連続火炎と高速突進を繰り返します。火炎中は距離を広げ、突進に切り替わったら上昇・落下で軌道をずらします。低い位置に追い詰められないよう、炎が届く前に移動を始めます。

緑を倒したら赤へ集中。赤の第2形態は突進せずレーザーを連射します。同じ高さで往復するだけでなく、翼で上がって足場へ落ちる移動を組み合わせます。赤だけになっても立ち止まって撃ち合わないことが大切です。

ツインズの攻撃順と回避図色と名前を合わせて相手を確認
緑のSpazmatismを先に倒し、赤のRetinazerへ。両方同時に変形させない。 緑 Spazmatism炎・突進を避けて集中 赤 Retinazer緑を倒してから集中
  1. 1 緑を集中攻撃

    2体を均等に削らない

  2. 2 緑の第2形態

    火炎は距離を取り、突進は高さを変える

  3. 3 赤だけになっても移動

    レーザーを避け、端より手前で折り返す

それぞれ残りHP40%未満で変形します。2体同時の変形を避け、早めに高さを変えます。

負け方に合わせて直す

表3 再挑戦の確認点

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失敗次に直すこと
2体とも変形して崩れる照準を緑へ固定し、赤を均等に削らない
緑の炎を浴び続ける短い走路を延長し、火炎中に距離を作る
折り返しでぶつかる端まで走り切らず、早めに高さを変える
夜明け・途中消失で終わる19:30開始、命中率と弾数を確認。高速で離れすぎない

エキスパート以上では弾速や突進の間隔も厳しくなります。本文はクラシック用で、高難易度限定の盾や乗り物を前提にしていません。

勝利後は報酬を回収し、残るメカボスへ。3体とも倒してからプランテラ初戦の準備へ進みます。

出典・参考リンク(11件)

資料確認:2026.10.04

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