PC・現行家庭用機・モバイルの通常ワールド向けです。最小サイズを狙わず、家具と通路に余裕を持たせた設計です。旧世代機版・3DS版、MODの独自仕様は扱いません。
外寸は横12×縦8マス、内寸は横10×縦6マスです。木の外枠と背景壁、ドア・たいまつ・作業台・椅子を置き、最後に住宅判定を使いましょう。
木材とジェルを用意する
普通の木材を100個、ジェルを1個ほど用意します。作業台は木材10個で作り、地面に置いて近づきます。
| 作る物 | 材料 | できる数 |
|---|---|---|
| 木のドア | 木材6個 | 1枚 |
| 木の椅子 | 木材4個 | 1脚 |
| 木の壁 | 木材1個 | 4枚 |
| たいまつ | 木材1個・ジェル1個 | 3本 |
下の一部屋用の目安です。追加の足場や地面の整地に使う分は別に確保してください。
床から数えて外枠を組む
- 平らな地面に、横12マスの床を木材で作る。
- 左右の端から側壁を伸ばす。
- 床を1段目として8段目に天井を渡す。
床・側壁・天井をそれぞれ1マス厚にすると、中の空間は横10×縦6マスです。
住宅の面積は外枠を含めて60マス以上が必要です。大きすぎても無効になるので、最初は広げすぎずに作りましょう。この設計は12×8=96マスなので、小さすぎる失敗を避けられます。空間だけを12×8にしないよう、外枠から数えてください。
床はキャラクターや家具を支え、背景壁は部屋の奥をふさぎます。明かり・作業台・イスも置き、最後に住宅判定を確認します。
3マスの出入口にドアを付ける
片側の側壁に、床のすぐ上から縦3マスの穴を開け、木のドアを設置します。穴の真上と真下にはブロックを残します。
ドアが開く側に家具やブロックを詰めると通れなくなるため、入口付近は空けておきましょう。床は通常の木材ブロックでつなぎ、部屋の中央も歩ける状態を保ちます。
背景壁と家具を置く
クラフトした木の壁を、部屋の奥に見える空間全体へ張ります。必要なのは背景用の壁です。普通の木材ブロックで室内を埋めると、立つ空間がなくなります。
地中に最初からある土壁などは、見た目が壁でも住宅に使えない場合があります。初回は地上に作り、自作の木の壁でそろえると確認が簡単です。
たいまつを壁に1本置き、床には作業台と椅子を設置します。作業台はテーブル枠を満たすので、別のテーブルは不要です。家具を片側にまとめ、中央に空いた床を残してください。ベッドはNPC住宅の必須家具ではありません。
住宅メニューで完成を確認する
持ち物画面から家のアイコンを選び、住宅メニューの「?」を選択して、部屋の内部を指定します。適切な住宅と表示されれば完成です。PCでは家アイコンは防具スロットの上にあります。入力操作は機種の表示に従ってください。
不足が出たら、表示された壁や家具を直して再判定します。広さも家具も足りるのに失敗する場合は、外枠の穴、立てる空間、周辺のじゃあくな大地・しんくの大地を確認してください。住宅が完成しても各NPCの出現条件は別なので、入居を増やすには空き部屋も用意しておきましょう。
出典・参考リンク(7件)
- Terraria Wiki|住宅の条件
- Terraria Wiki|ドア
- Terraria Wiki|背景壁
- Terraria Wiki|木製家具
- Terraria Wiki|作業台
- Terraria Wiki|作業台のレシピ
- Terraria Wiki|ジェルとたいまつ
資料確認:2026.10.04
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