対象はPC版1.6.15、MODなし。島に上陸できる段階からの攻略です。
出発前に持ち物を探索用へ並べる
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 持ち物 | 準備と使いどころ |
|---|---|
| ジョウロ | 水を満タンにする。溶岩へ水をかけると道になる |
| 主力武器・ツルハシ | 飛ぶ敵への迎撃と、通路を塞ぐ岩の除去に使う |
| 回復食 | チーズなどをまとめ、武器の隣など選びやすい位置に置く |
| ボム | 岩の密集地を抜ける時間を短縮。爆発前に離れる |
| 帰還用トーテム | 体力や時間が足りないときに使う。最後まで温存しない |
不要な農具を置き、拾う物の空き枠も残します。鍛造用の宝石は初回から大量に持ち込まず、道が開いてから運んでも構いません。金のクルミを集める日と初回踏破の日を分けるのが、この攻略の方針です。
入り口から5階までは出口を優先する
- 火山入口の左側にある水場で補給し、正面の溶岩に水をかけます。鋼以上のジョウロなら溜め使用で5マス直線に水をかけられますが、未強化でも少しずつ道を作れます。
- 各階では、岩を無差別に割らず次の部屋への出入口を探します。火山は鉱山と違い、岩から下りハシゴを出す場所ではありません。
- 門が閉じていたら、門の赤い印を確認。床のスイッチは1〜3個あり、すべて踏んで印を緑にします。溶岩の小島も調べましょう。
- 飛ぶ敵が来たら採掘を止め、通路の広い側で迎撃します。壁を通り抜けて接近するため、岩の向こうへ逃げるだけでは安全になりません。
食事は瀕死まで待たず、次の敵と接触する前に使います。進行を急いでも、敵を引き連れてスイッチ探しを続けると回復の操作が遅れます。
5階で立て直し10階の帰り道を開く
5階では水場でジョウロを補給できます。店の利用にはドワーフ語の理解が必要なので、ここで回復食を必ず買える前提にはしないでください。
この階のオウムが作る脱出口は金のクルミ5個が必要です。外へ出る設備で、翌日に5階から再開できるエレベーターではありません。回復食が乏しければ無理をせず撤退し、次の挑戦へ備えます。
6階以降も出口とスイッチを優先。9階の宝箱を確認したら10階へ進みます。到着後は南西の出口を通り、入口側の門の床スイッチを踏みましょう。次回から鍛冶場へ直接行けるようになります。
- 1入口|水を補給ジョウロで溶岩に道を作る
- 21〜4階|出口とスイッチ飛ぶ敵を処理してから道を探す
- 35階|水と回復を確認脱出口は翌日の再開地点ではない
- 46〜10階|近道を開く10階の南西出口を通り、入口側の床スイッチへ
- 5次の訪問|素材を集めて鍛造噴石のかけらを用途別に使う
手順の図であり、各階の地図や方角・距離を表すものではありません。
噴石のかけらは用途を決めて使う
赤い鉱脈や火山の敵などから集まる「噴石のかけら」が共通素材です。鍛冶場では左枠に強化対象、右枠に宝石などの素材を入れ、結果と必要量を確認して実行します。
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| 目的 | 必要素材 | 最初の選び方 |
|---|---|---|
| 近接武器の攻撃力を上げる | ルビー1個+かけら10個から | ルビーは最小・最大ダメージを各10%加算 |
| さらに宝石で強化 | 2回目15個、3回目20個 | 通常の宝石強化は計3回。3回分は合計45個 |
| 特殊効果を付ける | レインボージェム1個+かけら20個 | 効果はランダム。望む効果の確定購入ではない |
| 指輪の効果をまとめる | 異なる指輪2個+かけら20個 | 普段使う2個を選ぶ。合成済みには追加不可 |
火力不足なら、まず主力武器をルビーで1回強化する進め方が分かりやすいでしょう。攻撃速度を補いたければエメラルドも候補です。ダイヤモンドは残りの強化枠をランダムに埋めるため、効果を自分で選びたいときは使いません。
進めないときの確認
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| 困りごと | 次に確かめること |
|---|---|
| 門が開かない | 赤い印が残っていないか、小島のスイッチを見落としていないか |
| 後半で水が切れる | 入口と5階で補給。道を必要以上に広げない |
| 採掘中に倒される | 飛ぶ敵の処理を先にし、回復食をすぐ選べる位置へ |
| 素材が足りない | 近道を開いた後、採集を目的に別の日に潜る |
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