木材が必要なら、ウッドチッパーへ流木を入れる方法があります。最初は流木1個の加工を確認し、貴重な堅い木まで一緒に使ってよいかを判断しましょう! 木材と堅い木は、製作や修理で必要になる用途を分けて数えます。

1年目冬以降にロビンの在庫を確認する

ウッドチッパーは大工のロビンの店で1,000gで購入する設備です。1年目の冬以降に、販売についての手紙と店の在庫を確認します。手持ち素材を集めるだけでクラフトできる設備として探さないようにします。

買いに行ったがロビンがいない場合は、店の営業と建築作業中かを確認します。家へ入れることと、買い物ができることは同じではありません。所持金を用意していても、店を使える日に行き直す必要があります。

流木1個を入れて3時間後に回収する

  1. ウッドチッパーを置き、投入・回収するための通り道を確保する。
  2. 持ち物へ流木1個を用意する。
  3. 流木を設備へ入れ、加工が始まったか確認する。
  4. ゲーム内3時間が経ったら、完成した木材を回収する。
  5. 木材の個数を確認し、次に使う設備や建築へ取り分ける。

流木1個から得られる木材は5〜10個です。現実の3時間を待つ案内ではありません。加工を始めた後はほかの用事を進め、回収してから不足数を更新します。

流木の入手を日々の回収と組み合わせるなら、カニかごの設置・エサ・翌朝の回収を確認します。毎回必ず流木が入るという前提で、必要な木材の完成日を固定しないようにします。

流木はリサイクルとの出力を比べる

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

流木1個の加工先完成するもの加工時間
ウッドチッパー木材5〜10個ゲーム内3時間
リサイクルマシン木材か石炭1〜3個ゲーム内1時間

木材を得たいときはウッドチッパー、手元のリサイクル設備で早めに素材へ変えたいときはリサイクル、という選び方ができます。リサイクルでは木材と石炭のどちらが出るかを選べません。木材の量、時間、設備を持っているかを比べます。

リサイクルマシンの対象ゴミと加工結果も確認し、割れたCDやメガネまで流木と同じ出力だと思わないようにします。

堅い木は必要数を残してから入れる

堅い木1個も加工できますが、結果は毎回同じではありません。通常は木材になりますが、多めの木材や樹液の品が出る場合もあります。1個で必ず一定数の木材ができるという見積りにはしません。

船修理を目指すなら、堅い木200個を集める手順で必要分を先に取り置きます。たとえば200個が目標で180個しかないなら、加工へ回す前に不足20個を補う予定を立てます。これは所持数から計算する確認例です。

流木が余っている場合は、堅い木を崩す前にそちらを試します。船材を集めた日と、ウッドチッパーで消費した数を同じ帳尻にせず、回収後の在庫を見て次の採取を決めます。

出典と確認範囲

共同編集資料Stardew Valley Wiki「Wood Chipper」「Driftwood」「Carpenter’s Shop」を照合しました。購入価格、冬の販売案内、流木の出力・加工時間、堅い木の変動出力と店が使えない条件を確認しています。購入開始の細かな日付は、設備ページの冬1日と店ページの手紙受領後という記述を一つに断定せず、手紙と在庫の確認にしています。素材の取り置きは編集上の判断例です。全加工確率・祭りの交換在庫は転載せず、PC1.6系・MODなしの実機加工は未検証です。

出典・参考リンク(3件)

記事の確認日:2026.10.10

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