対象:PC版1.6系、MODなし・通常設定。共同編集Wikiの資料照合です。採集レベル4とする旧版の情報とは区別し、鉱山の周回効率や利益の実測は扱いません。

設備材料と加工材料は別

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用途必要な物・時間
レシピの解禁採集レベル2(1.6)
炭焼き窯1台の作成木材20個・銅ののべ棒2本
石炭1個の加工木材10個
加工時間ゲーム内30分

新しい窯1台を作って石炭3個を得るなら、設備用20+加工用30=木材50個と銅ののべ棒2本です。これは材料の計算例です。最初に3個必要という意味でも、設備の銅が加工のたびに消費されるという意味でもありません。

石炭を作って使う6手順

  1. レシピを確認する 採集レベルとクラフト画面を見ます。採鉱レベルではなく採集です。
  2. 設備分を取り置く 木材20個と銅ののべ棒2本を用意し、別に加工用の木材を残します。
  3. 窯を作って設置する 投入と回収のために歩いて近づける場所へ置きます。
  4. 木材10個を入れる 木材を持って設備を使用し、加工が始まったことを確認します。石炭を燃料として先に入れる必要はありません。
  5. 完成した石炭を回収する ゲーム内30分を目安に完成表示を見ます。持ち物へ石炭が増えたか確認します。
  6. 用途へ取り分ける 精錬や設備の材料として必要な分を残し、次の加工は回収してから始めます。

この少量確認の順序は編集提案です。銅ののべ棒2本を作る段階では別に石炭が要ります。石炭が完全にない場合、まだ作れない窯だけを頼りにせず、採掘や鍛冶屋の購入から準備してください。銅の精錬と道具強化に必要量をまとめています。

購入木材を使う前に年数を確認

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通常設定の店売り価格1年目2年目以降
ロビンの木材1個10g50g
木材10個を購入する費用100g500g
クリントの石炭1個150g250g

設備材料と加工時間を除いた単純比較です。1年目の購入木材10個は石炭1個の購入より50g安く、2年目以降は石炭を直接買う方が250g安くなります。「炭焼き窯ならいつでも購入より安い」とは考えません。自分で集めた木材も建築などに使うので、残しておく分を先に決めます。

作れない・加工が始まらないとき

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状態確認
レシピがない1.6の採集レベル2と、遊んでいる版の条件
窯を作れない銅鉱石ではなく銅ののべ棒2本、木材20個
木材を入れても始まらない加工分10個があるか、前の完成品が残っていないか
木材が想定より減る石炭1個ごとに木材10個を消費
精錬が始まらない石炭を回収して持ち物へ入れ、鉱石の必要数も確認

普通の溶鉱炉で銅を精錬する例なら、銅鉱石5個と石炭1個です。窯はのべ棒を作る設備ではありません。保存ジャーの作成や魚の燻製器に進む場合も、設備材料の石炭と毎回の加工用を分けて見ます。

出典・参考リンク(4件)

記事の確認日:2026.10.10

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