ここでは、本編クリア後の探索やZAロワイヤル∞に向けた育成を扱います。DLCの異次元報酬や、オンライン対戦のシーズン報酬を集めなくても進められる手順です。

育成前に行き先と費用を確認

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

やりたいこと場所・条件必要なもの
個体値を確認するエンディング後、ポケモンセンターでジャッジ解放道具の消費なし
努力値をすべて消すブルー4番地のサビ組事務所、受付右奥。メイン20以降1匹につきメガカケラ5個
性格による能力補正を変えるミアレ各地のミント屋ミント1個20,000円
個体値を最高相当に補うジョーヌ2番地のジャスティスの会道場。メイン19クリア後、対象Lv50以上ぎん/きんのおうかん
技を皆伝させる同じ道場のコタネ。メイン19でコタネに勝利後1つの技につきかいでんのタネ1個

すごいとっくんと努力値リセットは、本編クリアより前から使える機能です。クリア後はジャッジで確認してから、育てた仲間に必要な調整を施せます。

1. 主力の役割とジャッジを確認する

まず、よく使う攻撃技が「物理」か「特殊」かを確認します。物理技主体ならこうげき、特殊技主体ならとくこうが育成の中心です。主力技、苦手な相手に使う技、回復や補助の技を決めてから能力を整えましょう。

エンディング後にポケモンセンターへ行くと、ジャッジを利用できます。ポケモンの「つよさをみる」から能力の画面を開き、ジャッジ表示に切り替えて6項目を確認します。「さいこう」は個体値31です。努力値のグラフとは別なので、グラフだけを見ておうかんの必要数を判断しないようにします。

最初から全員の6項目をそろえるより、頻繁に使う1匹の攻撃側と耐久面から確認するのがおすすめです。たとえば特殊技だけで戦うなら、こうげきのおうかん使用は後回しにできます。

2. 旅の途中でたまった努力値を振り直す

努力値はゲーム内の「基礎ポイント」に当たります。通常の戦闘でも増えるため、旅パには意図していない能力の分もたまっていることがあります。

全体を振り直すなら、5番ワイルドゾーンの西にあるサビ組事務所へ。入口から右奥の受付で、対象の1匹を選んでメガカケラ5個を渡すと、努力値をすべてリセットできます。事務所はメインミッション20以降に利用可能です。育成済みの配分も消えるので、残したい配分がある個体には使わないでください。

一部だけ下げたい場合には、対応するきのみを使う方法もあります。最初から配分し直す旅パなら、まず全リセットする方が管理しやすいでしょう。

努力値の上限は1能力252、合計510です。物理アタッカーなら「こうげきを伸ばす」、特殊アタッカーなら「とくこうを伸ばす」を先に決め、残りは耐久やすばやさに回します。全ポケモン共通の最適配分はないので、どの相手に使うかを基準にしてください。

3. ミントと栄養ドリンクを必要な分だけ使う

ミントは性格そのものの名前ではなく、能力への補正を変える道具です。物理技主体で火力を伸ばすなら「いじっぱりミント」、特殊技主体なら「ひかえめミント」が候補になります。両方の攻撃を使う場合は、下がる能力も確認して選びましょう。

いじっぱりはこうげきが上がりやすく、とくこうが下がりやすくなります。ひかえめはその逆です。どちらもワイルドゾーン3の西、ルージュ広場西側のミント屋が集まる市場で探せます。価格は1個20,000円。手元のミッション報酬で補える場合は、購入前にポーチを確認します。

栄養ドリンクはポケモンセンターの「ショッピング」で購入でき、1個5,000円です。対象能力の努力値を10増やします。タウリンの販売はメイン24「ランクCをめざして」クリア後に解放されるため、本編クリア後なら購入可能です。

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

伸ばす能力栄養ドリンク
HPマックスアップ
こうげきタウリン
ぼうぎょブロムヘキシン
とくこうリゾチウム
とくぼうキトサン
すばやさインドメタシン

各ドリンクの対応能力は上の通りです。

たとえば、全リセットした物理アタッカーを「HP252・こうげき252・ぼうぎょ6」にするなら、マックスアップ26個、タウリン26個、最後にブロムヘキシン1個。合計53個で265,000円です。いじっぱりミントも新規購入するなら285,000円になります。リセット用のメガカケラやおうかん、かいでんのタネは別途必要です。これは配分例であり、全個体・全用途への推奨ではありません。

すでに必要な努力値が入っている個体や、手持ちのドリンクを使う場合は費用が下がります。細かく配分する場合は、1ずつ増やせるハネを使い分けます。配分の途中で無関係な戦闘を挟むと努力値が増えるため、決めた数をまとめて使い、能力画面で確認しましょう。

4. Lv50以上の主力にすごいとっくんをする

おうかんを使う場所は、8番ワイルドゾーン南のジャスティスの会道場です。中に入って右側の女性に話しかけます。メイン19クリアで解放されますが、対象ポケモンのレベルも50以上必要です。

  • ぎんのおうかん:1個で1つの能力を個体値最高相当にする。
  • きんのおうかん:1個で全能力を個体値最高相当にする。

すでに「さいこう」の能力や、使わない攻撃側にまで急いで消費する必要はありません。必要箇所が少ない個体は銀、多く残っていて全項目を鍛えたい個体は金、という選び方ができます。

本編の入手先には、銀がモミジリサーチLv36、金がLv48の報酬などがあります。銀はサイドミッション96「芸術的に戦いましょう」でも入手でき、ZAロワイヤル∞のリワード戦でもランダム入手できます。毎回もらえるわけではないので、手持ちのおうかん数を確認してから育成対象を増やしましょう。すごいとっくんの結果は戻せず、使ったおうかんも返ってきません。

5. 使う技を決めてからワザプラスを整える

同じ道場のコタネに「かいでんのタネ」を渡すと、覚えている技を皆伝させ、ワザプラスを使えるようにできます。わざマシンで覚えた技など、まだ皆伝していない主力技を確認しましょう。

レベルアップで自然に皆伝する技もあります。通常時のワザプラスには皆伝とメガエネルギーが必要で、メガシンカ中は未皆伝の技もワザプラスになります。

かいでんのタネはオヤブンを倒したり捕まえたりしたときに確率で入手できます。まず使う技を決め、その技が皆伝済みかを確認してから使えば、採用しない技への消費を減らせます。

最後に、努力値の配分、必要な個体値、能力補正、実際に選択している4つの技を確認します。1匹を整えて使い勝手を確かめ、足りない役割の仲間へ順に広げると、旅パを残しながら育成を進められます。

不足する攻撃タイプと入手先は本編・DLCのわざマシンデータ集で比較できます。

出典・参考リンク(14件)

資料確認:2026.10.05

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