対象は『Pokémon LEGENDS Z-A』の通信ランクバトルです。本編のZAロワイヤルで集めるチケットポイントやランクアップ戦ではありません。公式ランクバトルガイドに書かれた共通ルールを扱い、ポイントの固定配点や特定の勝利数は推測しません。
順位ポイントと対戦行動のポイントを確認する
試合中は相手のポケモンを倒した数で1位から4位の順位が決まります。試合後には順位によるポイントと、対戦中に成立した行動によるポイントがそれぞれ付与されます。
- 対戦終了後の順位とポイント表示を見る。
- 自分のランクのポイント上限と、次ランクまでの進行を確かめる。
- 順位に加えて、対戦中の行動によるポイントも確認する。
- 上限に届いた表示があれば、次のランクへ進んだかを見る。
- 上がっていなければ、対戦結果後の現在ランクとポイントを見直す。
ランクはZからAまで26段階あります。A未満では現在ランクの必要ポイントに到達すると次ランクへ上がります。最高ランクAに到達した後は、さらに上のランクへ昇格することはありません。必要量や行動ごとの配点は一律の固定数として載せず、ゲーム内の現在の表示を基準にしてください。
3分間は倒す数と行動条件を意識する
Z-A Battle Clubの1戦は3分間です。相手のポケモンを倒すとポイントを得られ、行動によるポイントの条件もあります。次のような行動が公式ガイドに掲載されています。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 行動ポイントの例 | 対戦中に意識すること |
|---|---|
| ファーストアタック | 最初に相手のポケモンへダメージを与える |
| ファーストメガシンカ | 先にメガシンカを行う |
| どうぐ一番乗り | 最初にフィールドの道具を拾う |
| 効果バツグンアタッカー | 効果ばつぐんの技を5回以上当てる |
| 全員撃破 | 対戦相手それぞれのポケモンを1匹以上倒す |
| 無失点サバイバー | 自分のポケモンが一度も倒されない |
すべての条件を一度に狙う必要はありません。自分のチームで実行できる条件を決め、順位を争う攻撃と合わせて行動を選びます。条件達成のポイント数や複数条件が加算される順番は公式ガイドに数値が示されていないため、固定の稼ぎ方にはしないでください。
ポケモンが倒れた後は全回復して再開する
対戦中に手持ちのポケモンが1匹でもひんしになると、スタート地点へ戻ります。その後、手持ち全員が回復した状態で戦闘を再開します。交代もできますが、ポケモンが倒されるまでの交代回数は3回までです。
倒された時点で対戦終了とは限りません。復帰したら残り時間を見て、次の相手へ攻めるか、道具やメガエネルギーを集めるかを判断します。ただし、復帰を前提にわざと倒れる戦術が有利とは限らないので、残り時間と順位を見て決めましょう。
光る道具とメガエネルギーを拾う
フィールドに出るアイテムは効果が異なります。見つけたものが何色かを見て、今の状況に合うものを選びます。
- 緑の道具は手持ち全員のHPを回復します。
- 青の道具は全員の防御・特防を一時的に上げます。
- 赤の道具は全員の攻撃・特攻を一時的に上げます。
- メガエネルギーの塊を集めると、メガリングにエネルギーがたまります。
相手を攻撃することと、アイテムへ向かうことには時間がかかります。回復が必要か、攻撃を強化したいか、メガシンカのエネルギーをためたいかを見て動きましょう。どのアイテムが出るか、何個拾えば勝てるかは固定しません。
ポイントが増えない・ランクが上がらないとき
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 状況 | 確認すること |
|---|---|
| 1位でもランクが変わらない | 順位以外の行動ポイントと、現在ランクの上限 |
| ポイントが少ない | 対戦中に成立した行動条件と結果表示 |
| チームが回復している | 1匹ひんし後の再開処理か、対戦前の回復か |
| 交代できなくなった | そのポケモンが倒されるまでに交代を3回使ったか |
| ストーリーのランクと一致しない | 通信バトル用ランクとZAロワイヤルを混同していないか |
バトルチームの登録や参加条件が分からない場合は、通信ランクバトルを始める手順へ。ストーリーのチャレンジチケットを集める手順はZAロワイヤルの攻略で確認できます。
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