ヨッシーズでダッシュフードを探す
任天堂は、世界各地のヨッシーズでダッシュフードを入手できると説明しています。使うとダッシュし、ドライバーのコスチュームが変わることもあります。まず探索で見つけた店と、手に入れた食べ物を確認します。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 見ているもの | 確認する目的 |
|---|---|
| ヨッシーズ | ダッシュフードを手に入れる場所 |
| 入手したダッシュフード | 今回使う食べ物 |
| 使用中のキャラクター | どのキャラクターの衣装を増やしたいか |
| 食べた後の姿 | 新たに変身したコスチュームか |
店を見つけること、食べ物を取ること、使って姿を確認することを分けます。コインを拾うアイテムを、ダッシュフードと混同しないようにします。使用する入力は現在の画面の操作案内を確認します。
特定の衣装へ最短で着く店の全所在地や、全ての食べ物の対応表はここでは掲載しません。初めて見つけた店と、今のキャラクターから一回ずつ確認する手順です。
食べ物とキャラクターの組合せを変える
Nintendo DREAM WEBの攻略記事では、ダッシュフードを取って新たに変身するとコスチュームが使えるようになり、食べ物の種類とキャラクターで変身できる衣装が異なると説明しています。
- 増やしたいキャラクターの入手済み衣装を確認する。
- フリーランでヨッシーズを探す。
- 今回手に入れたダッシュフードを確認する。
- 使用して、ダッシュと変身した姿を分けて見る。
- 入手済みの表示へ戻り、新しい種類が増えたか確認する。
- 増えなければ、同じ組合せばかり試していないかを見る。
次の確認では食べ物の種類か、キャラクターの片方を変える提案です。両方を同時に変える前に、何を試したかを自分で区別します。姿が変わった回数を、そのまま新しい衣装の種類数として数えません。
マップのキャラクターアイコンで入手済みを見る
攻略記事では、マップからキャラクターアイコンを選ぶと、入手したコスチュームの種類と総数が表示されると案内されています。食べ物を使った後に、対象キャラクターの表示を確認します。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 結果 | 次の確認 |
|---|---|
| 今回の姿が入手済みにある | すでに持っていた種類か |
| 新しい種類が増えた | 次に選ぶ衣装として確認する |
| 他のキャラクターの表示を見ていた | 使用したキャラクターへ戻る |
| 種類数が増えない | 食べ物とキャラクターの組合せを変える |
総数は自分が入手した衣装の確認に使います。全キャラクターに同じ数の衣装があるという意味でも、すべての食べ物で必ず未入手の衣装が出るという保証でもありません。
次のレースで衣装を選び、撮影へ進む
任天堂は、変身したコスチュームを次のレースから選択できると説明しています。走行中に変わった姿と、次に選ぶ衣装を分け、キャラクター選択で対象を確認します。
好きな衣装を確認できたら撮影モードとスマホへの保存へ進めます。衣装の入手と、スクリーンショットを本体に保存する操作は別です。
探索中のジャンプで失敗したら、使用できる場面でリワインドによる再挑戦も確認できます。食べ物を入手するために、最初から難しいルートだけを探す必要があるとは案内しません。
増えないときは、新規・重複・選択を分ける
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 困っていること | 先に見ること |
|---|---|
| 食べ物を取ったが衣装を確認していない | 使用した後の姿と対象キャラクター |
| 何回使っても種類が増えない | 既存の衣装と同じ組合せではないか |
| 欲しいキャラの衣装にならない | 使用中のキャラクターと食べ物の種類 |
| 増えたか分からない | マップのキャラクターアイコンの入手済み表示 |
| 次のレースで見つからない | 対象キャラクターと入手した種類 |
増えない結果をすぐに保存不具合と決めつけず、対象と入手済みを確認します。意図しない走行で店へ近づけないなら操作補助の設定へ。食べ物・キャラクター・入手済みの三つを分けて、探索を進めましょう!
出典と確認範囲
任天堂のアイテム&テクニックでヨッシーズ、ダッシュフード、衣装変化と次のレースからの選択を確認しました。Nintendo DREAM WEBの2025年7月の攻略記事で食べ物とキャラクターの違い、マップのアイコンから入手した種類と総数を見る操作を照合しています。攻略記事を任天堂公式資料とは呼びません。Nintendo Switch 2版の初めての衣装解放が対象です。一組合せずつ比較・重複の確認は編集上の提案です。全衣装一覧・全店舗位置・確定最短ルート・ダッシュの倍率・衣装による性能差・全パッチ差と実機収集は未検証です。
プレノカの更新情報
更新情報をXで見る広告