対象:初代Hades・PC製品版・MODなし、ザグレウスの態の弓。英語名を併記し、ゲーム内の説明で対応する強化を確認します。全武器共通の順位やケイロンの態の特殊攻撃構成は扱いません。
まず通常の弓で押す・離すを確認
通常の弓は、通常攻撃を押して溜め、離して矢を撃ちます。パワーショットは溜めのタイミングを合わせて放つ攻撃です。撃つ前に敵から離れるダッシュを使い、ダッシュ攻撃で溜めを短くする動きも候補になります。
止まったまま溜め続けると被弾しやすい場合は、槌の数値より先に位置を見直します。敵の攻撃を避け、次の一射を撃てる間を作ることから始めてください。
3候補と、選択後に変わる操作
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 槌の強化 | 操作・距離の変化 | 比較する場面 |
|---|---|---|
| Flurry Shot | 通常攻撃を押し続けて連射。パワーショットは使えなくなる | 溜めて離すタイミングが合いにくい |
| Perfect Shot | パワーショットを強化し、その溜めが速くなる | タイミングを合わせて射つ動きが安定している |
| Triple Shot | 通常攻撃の矢が3方向へ広がる | 広がる矢のどれが当たっているかを確認できる |
Flurry ShotとPerfect Shotは併用できません。連射を取ってから、次の槌でパワーショット強化を重ねる計画にはしないでください。既に取った強化により候補が制限されるので、ここにある3つが毎回すべて出るわけでもありません。
選択から次の戦闘までの6手順
- 態と主力を確認する 今回はザグレウスの態、通常攻撃主体です。特殊攻撃を主力にしている場合は同じ基準で選びません。
- 今の失敗を一つ選ぶ 溜め中の被弾、パワーショットの失敗、矢が敵を外れる場面のどれが多いかを見ます。
- 候補の説明と既存の槌を読む 連射へ変わるのか、パワーショットを伸ばすのか、広がる矢になるのかを確認します。
- 押し方を切り替える Flurry Shotなら押し続ける操作へ。Perfect Shotなら速くなった溜めのタイミングを確認します。
- 一射の後に敵との距離を見直す 攻撃を欲張らず、敵の攻撃へ備えて動ける位置を保ちます。
- 次の候補は今の動きに合わせる 強化前の弓の操作に戻さず、実際に当たる攻撃を伸ばす候補を比較します。
Flurry Shotを選んでも、その場に立って押し続けることを目標にしません。敵が攻撃する前に射撃を切り上げて移動し、また撃てる場所を作ります。Perfect Shotでは、選択前と同じ長さで溜めず、変わったタイミングへ合わせ直してください。
Triple Shotは距離で当たり方を見る
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| 撃った場面 | 見直すこと |
|---|---|
| 遠い敵へ正面から撃った | 中央以外の矢が左右へ外れていないか |
| 敵に近づいて撃った | 複数の矢が当たる位置か。ただし近づいた分だけ被弾にも注意 |
| 敵の攻撃中に接近した | 槌の効果を活かす前に回避する。命中数のために攻撃へ飛び込まない |
| 狙った相手を外した | 向きと距離を調整し、次の一射で確認 |
矢が3本になったことと、毎回同じ敵へ3本当たることは別です。「常に3倍」とは考えず、まず安全な間合いで当たり方を確認します。近づく場合も、敵が攻撃を終えた後など、次に避けられる余地を残してください。
ケイロンの態やカオスと分けて考える
ケイロンの態は、通常攻撃で標的を指定して特殊攻撃を当てる動きです。通常攻撃を撃ちやすくする効果があっても、特殊攻撃を主力にする構成とザグレウスの弓の選択を混ぜません。ケイロンの態と二日酔いで別の攻撃手順を確認できます。
カオスの門では、通常攻撃の強化だけを見ず、自傷などの試練も読みます。この弓で通常攻撃を連射する構成なら、通常攻撃のたびに体力が減る条件は負担が重くなります。カオスの入口と試練の選び方を合わせて確認しましょう!
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