対象は家庭用・PC版Ver.2.2.0の本編です。スマートフォン版のタッチ操作や、旧作の育成画面とは分けて読んでください。
まず、どのライフのSKLかを見る
スキルポイントは、ライフのレベルアップで得られます。全ライフ共通の財布ではなく、そのライフごとに使うポイントです。
たとえば、木こりでポイントが余っていても、そのまま鍛冶屋のスキルへ移すことはできません。欲しいスキルのあるライフと、現在表示しているボードが一致しているかを確認します。
- メニューのライフ画面を開く。
- 育てたいライフのスキルボードを確認する。
- 所持しているSKLと、欲しいスキルの必要SKLを比べる。
- 足りない場合は、そのライフへ変更して経験値を稼ぐ。
- レベルアップ後、同じボードへ戻って習得する。
制作職を育てたいなら制作、採取職なら採取など、そのライフの行動を進めます。戦闘だけを続けて、使っていない制作職のポイントまで増えるつもりで待たないようにしましょう。
どのライフを育てるか迷う場合は、作りたい物・したいことからライフを選ぶと、使い道を決めやすくなります。
鍵のマスは、カーソルを合わせて条件を読む
必要SKLを持っていても、すべてのマスをすぐに取れるわけではありません。習得済みのスキルから隣のスキルへ進み、鍵のあるマスは表示される条件を満たします。
表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。
| ボードで確認すること | 次に行うこと |
|---|---|
| 必要SKLが足りない | 対象ライフのレベルを上げる |
| 欲しいマスまでつながっていない | 手前のスキルを習得して進む |
| 「いっぱし」などのランク条件がある | 試練を進め、ライフランクを上げる |
| 一定数のスキル習得が必要 | 表示された数の条件を満たす |
鍵の見た目だけで「物語を進めれば開く」と決めず、そのマスにカーソルを合わせます。必要なランクと習得数のどちらが不足しているかで、やることが変わります。
ライフレベルとライフランクは別です。レベルを上げ続けてもランク条件で止まるなら、試練の達成条件とマスターへの報告を確認してください。
振り直す前に、欲しい効果と経路を決める
最初から全ライフ共通の振り方を作るより、今困っていることに合う効果を選びます。戦闘の技を増やしたいのか、採取を進めたいのか、制作を安定させたいのかを一つ決めてください。
- 次に使いたいスキルの説明を読む。
- 必要なランクとSKLを控える。
- そこまでに取る手前のマスも確認する。
- 現在のポイントで届くかを考えてから習得する。
目標のマスだけの必要SKLを見ていると、途中のスキルへ使う分が足りなくなることがあります。ボード全体の経路を見てから進めると、何度も振り直す出費を抑えられます。
また、制作力を上げるスキルとレシピの入手は別です。数値を強化しても作りたい物が一覧に出ない場合は、レシピが見つからないときの確認へ進みましょう。
クチビルユリでリセットし、習得し直す
スキルボードは、ライフギルドや拠点のクチビルユリでリセットできます。拠点ではクチビルユリナが窓口です。費用は1万リッチで、振り直しは一度限りではありません。
- 必要な1万リッチを用意する。
- 残したい技や、振り直し後に取りたいマスを確認しておく。
- 拠点のクチビルユリナに話しかけ、スキルのリセットへ進む。
- 画面に出る対象ライフと費用を確認してから実行する。
- スキルボードを開き、予定した経路で習得し直す。
- 冒険へ戻る前に、使いたい技が習得済みになっているか確認する。
リセットは、ランク不足をなくしたり、別のライフのポイントを足したりする操作ではありません。鍵の条件が原因なら、先にその条件を満たす方が目的へ近づきます。
「スキルを取れない」ときは、まずSKLと鍵の表示を見直し、すでに使ったポイントの配分を変えたいときにリセットを使いましょう。
出典・参考リンク(5件)
- レベルファイブ公式:島での楽しみ方
- レベルファイブ公式:ver.2.2.0配信のお知らせ
- GameWith:スキルポイントの稼ぎ方・使い道
- アルテマ:スキルポイントの稼ぎ方
- GameWith:スキルボードのおすすめスキル
記事の確認日:2026.10.10
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