対象は2024年発売のHD-2D版です。ポルトガで船を入手した後の進行を扱います。船がまだなら、先に物語を進めて用意してください。

ランシールできえさりそうを買う

エジンベアの入口では門番に止められます。鍵を探して門を開けるのではなく、姿を消して通ります。

  1. 船でランシールへ向かい、道具屋できえさりそうを購入する。
  2. 地底の湖周辺から船に乗り、南西の島にあるエジンベアへ向かう。
  3. 城の門の前できえさりそうを使う。
  4. 姿が消えている間に門番の先へ進む。
  5. 城内1階の中央より左側の部屋から、地下へ降りる。

既に覚えているならレムオルでも姿を消せますが、このために習得までレベルを上げる必要はありません。最初は道具屋で買えるきえさりそうを使うと準備を進めやすくなります。

訪問済みの場所への戻り方はルーラとリレミトへ。地図上の移動先だけでなく、そこから船に乗る場所も確認します。

岩は最初の左・中央・右で呼び分ける

地下では、岩3個を北側の青い模様の床へ押して運びます。ここでは開始時に左にある岩をA、中央をB、右をCと呼びます。移動後も名前を変えません。

上が北、右が東です。以下の方向とマス数は、勇者の歩数ではなく、岩の移動を示します。押す前に反対側へ回り込みます。例えば東へ押すには、岩の西側に立ちます。

途中まで別の順序で動かしている場合は、その状態へ以下の手順を継ぎ足さず、画面の「やり直し」で初期配置へ戻してから始めます。Switchの標準操作ではZLです。操作設定が違う場合は画面の案内を優先してください。

まずAを中央の青い床へ運ぶ

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

順動かす岩押す方向
1A(最初の左)北へ1マス
2B(最初の中央)東へ1マス
3A東へ2マス
4A北へ押し、中央の青い床に載せる

Bを東へずらすのは、Aを押し上げるために通路を空ける操作です。Aを置いたら、その岩を動かして通路へ戻さないようにします。

Bを左の床へ、Cを右の床へ運ぶ

次は右の岩Cを一時的に下げ、Bを左の水際へ回します。

  1. Cを南へ1マス押し、通路を空ける。
  2. Bを西へ3マス押す。左の水の手前で止める。
  3. Bを北へ1マス、東へ2マス押す。
  4. Bを北へ押し、先に置いたAの一つ手前で止める。
  5. Bを西へ1マス、北へ1マス押して、左の青い床へ載せる。

最後にCを同じ通路へ運び、今度は右の床へ入れます。

  1. Cを北へ1マス押し、最初の高さへ戻す。
  2. Cを西へ4マス押し、左の水の手前へ運ぶ。
  3. Cを北へ1マス、東へ2マス押す。
  4. Cを北へ押し、Aの一つ手前で止める。
  5. Cを東へ1マス、北へ1マス押して、右の青い床へ載せる。

岩が説明と違う位置に来た場合は、無理に壁際へ押し続けず、やり直してAから確認します。Bは最後に左へ、Cは最後に右へずらす点を分けて覚えると、中央のAを邪魔せず並べられます。

3個がそろったら北の部屋へ進み、宝箱から「かわきのつぼ」を取ります。パズルを解いただけでは、まださいごのかぎを入手していません。

アリアハン南の浅瀬でつぼを使う

  1. アリアハンへ戻り、船で南へ進む。
  2. 海に岩場のように見える浅瀬を探す。
  3. 浅瀬の位置で、かわきのつぼを使う。
  4. 現れたほこらへ入り、宝箱からさいごのかぎを取る。

つぼを持ったまま別の海岸へ上陸しても、鍵の入手にはつながりません。確認するのは「アリアハンの南の浅瀬」と「その場所でつぼを使ったか」です。

さいごのかぎを取ると、これまで開けられなかった牢屋の扉などを開けられます。既に訪れた町や城に戻り、開かなかった扉を確認してみましょう。

入れない場所ごとに原因を分ける

表は横にスクロールして、右側の説明まで確認できます。

状態次の確認
エジンベアの門で追い返される門前で姿を消してから通る
岩を押せない押したい方向の反対側に立てるか
北の部屋が開かない3個とも青い床へ載っているか
つぼを取ったが鍵がない浅瀬で使用し、ほこらの宝箱を開ける
船をまだ持っていないポルトガで船を得る段階まで進める

船より前の青い扉で止まっている場合は、まほうのかぎの入手を確認してください。門番、岩の仕掛け、鍵付きの扉は別の障害なので、いま止められている理由に合わせて準備します。

出典・参考リンク(6件)

記事の確認日:2026.10.10

プレノカの更新情報

更新情報をXで見る

広告